游戏化:超越积分和徽章
Greg Bybee, NovoEd学习产品副总裁
“我在NovoEd领导产品解决方案、营销和学习体验设计团队。我的团队负责为大学和企业合作伙伴设计和构建超过200个在线项目。之前,我在Coursera建立了产品管理功能,并在NewSchools Venture Fund任职。我还在VMware、微软和麦肯锡公司工作过。”
在本次网络研讨会中,Greg将讨论在线学习中最有效的游戏化实践,并为您的课程开发提供可操作的建议。
游戏化是指通过引入游戏元素来推动动机和用户粘性。游戏化的实践越来越多地用于学习环境,但问题是如何有效地做到这一点。
本次网络研讨会将在学术研究和实践经验的支持下,回顾最有效的游戏化实践。它将解决诸如如何对抗糟糕的游戏设计,如何找到游戏化的正确平衡以维持动机而不排挤内在动机等问题。
现在访问录音来学习:
- 游戏化的学术和科学基础和内在动机
- 如何在线上和线下课程中有效应用游戏化技术
- 不要使用哪些游戏化技术
- 你可以采取的行动步骤来提高你的下一个课程
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